cours terminale ES obligatoire et L spécialité

Probabilités discrètes

I - Rappels

1 - Opérations sur les évènements

Soit Ω l'univers associé à une expérience aléatoire, A et B deux évènements.

2 - Loi de probabilité

Ω désigne un univers de n éventualités {e1;e2;;en}.

  • Définir une loi de probabilité P sur Ω, c'est associer, à chaque évènement élémentaire ei un nombre réel p(ei)=pi de l'intervalle [0;1], tel que : i=1np(ei)=p1+p2++pn=1
  • La probabilité d'un évènement A, notée p(A), est la somme des probabilités des évènements élémentaires qui le constituent.

propriétés

Soit Ω un univers fini sur lequel est définie une loi de probabilité.

  • Pour tout évènement A, p(A¯)=1-p(A).
  • Si A et B sont deux évènements p(AB)=p(A)+p(B)-p(AB)

3 - Équiprobabilité

Soit Ω un univers fini de n éventualités. Si tous les évènements élémentaires ont la même probabilité c'est à dire, si p(e1)=p(e2)==p(en), alors l'univers est dit équiprobable.
On a alors pour tout évènement A, p(A)=nombre des issues favorables à  Anombre des issues possibles=card(A)card(Ω)

Notation :
Soit E un ensemble fini, le cardinal de E noté card(E) est le nombre d'éléments de l'ensemble E.

exemple

On lance deux dés équilibrés. Quel est l'évènement le plus probable A « la somme des nombres obtenus est égale à 7 » ou B « la somme des nombres obtenus est égale à 8 » ?

Si on s'intéresse à la somme des deux dés, l'univers est Ω={2;3;4;5;6;7;8;9;10;11;12} mais il n'y a pas équiprobabilité car chaque évènement élémentaire n'a pas la même probabilité :2=1+1alors que5=1+4ou5=2+3

On se place dans une situation d'équiprobabilité en représentant une issue à l'aide d'un couple (a,b)a est le résultat du premier dé et b le résultat du second dé. L'univers Ω associé à cette expérience est l'ensemble des couples formés avec les éléments de {1;2;3;4;5;6}. Les dés étant équilibrés, il y a 62=36 résultats équiprobables.

123456
1(1,1)(1,2)(1,3)(1,4)(1,5)(1,6)
2(2,1)(2,2)(2,3)(2,4)(2,5)(2,6)
3(3,1)(3,2)(3,3)(3,4)(3,5)(3,6)
4(4,1)(4,2)(4,3)(4,4)(4,5)(4,6)
5(5,1)(5,2)(5,3)(5,4)(5,5)(5,6)
6(6,1)(6,2)(6,3)(6,4)(6,5)(6,6)

L'évènement A est l'ensemble des couples dont la somme des deux termes est égale à 7. D'où p(A)=636=16.
L'évènement B est l'ensemble des couples dont la somme des deux termes est égale à 8. D'où p(B)=536.
L'évènement le plus probable est A.


4 - Variable aléatoire discrète

définition

Soit Ω l'univers d'une expérience aléaroire de n éventualités.

  • On appelle variable aléatoire X sur l'ensemble Ω toute fonction qui à chaque issue de Ω associe un nombre réel.
  • L'évènement « X=k » est l'ensemble des issues de Ω qui ont pour image le réel k par X.

loi de probabilité d'une variable aléatoire

Soit X une variable aléatoire définie sur un univers Ω, qui prend les valeurs {x1;x2;;xk}.
Lorsque, à chaque valeur xi, on associe la probabilité de l'évènement « X=xi », notée p(X=xi), on définit une loi de probabilité sur l'ensemble {x1;x2;;xk}, appelée la loi de probabilité de la variable aléatoire X.


espérance mathématique

Soit X une variable aléatoire définie sur Ω, qui prend les valeurs {x1;x2;;xk}.
On appelle espérance mathématique de X notée E(X), le réel : E(X)=i=1kxi×p(X=xi)=x1×p(X=x1)+x2×p(X=x2)++xk×p(X=xk)

remarque

L'espérance E(X) apparaît comme la moyenne arithmétique (au sens statistique du terme) des valeurs xi affectées des fréquences pi=p(X=xi).

exemple

On lance à trois reprises une pièce bien équilibrée et on note le résultat à l'aide d'un mot de trois lettres. L'univers associé à cette expérience est : Ω={PPP;PPF;PFP;FPP;PFF;FPF;FFP;FFF} La pièce étant équilibrée, chaque évènement élémentaire a la même probabilité p=12×12×12=18

On définit une variable aléatoire X avec la règle de jeu suivante : un joueur gagne 6 € s'il obtient trois « pile » successifs, il gagne 2 € s'il obtient deux « pile » et il perd 4 € dans tous les autres cas.

La loi de probabilité de X est :

xi-426
p(X=xi)123818

L'espérance mathématique de X est : E(X)=-4×12+2×38+6×18=-12


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